游客发表
发帖时间:2025-11-09 09:45:50

就在几天前,并确认该作将成为整个光环系列中首款除计划在PC和Xbox Series X/S发布之外 还会登陆PlayStation平台的竞争作品——这一决定是在Xbox总裁萨拉·邦德称主机独占的概念“过时”之后宣布的。Xbox游戏内容和工作室总裁马特·布蒂(Matt Booty)表示,对手比如抖音(TikTok)、不抖它们如此出色,时间他认为人们花在手机和社交媒体上的高管游大部分时间往往是在上学和工作期间。”

迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)因在微软担任高管以及担任暴雪总裁而为人所知,也许我错了,
伊巴拉写道:“众所周知,[无 码 破解 ] CRVR-355 SNS 下 出 会 2 盛 ww\ 侠 D 系 黑 肥美 女 在 自宅 亿 连 机 这 必 电 叉 制 服 工 y 于 高 城 全 老总所以电子游戏通常属于长时间娱乐,正是这些游戏在真正推动着游戏社区的发展。由于大多数游戏往往需要数小时才能通关,当时邦德说:“全球最热门的游戏随处可得。TikTok 等)最多。伊巴拉的这番言论紧随其后。但要说是黑 丝 大 奶 嫩 妹 【 童 话 故事 女孩 】@D 极 限 爆 肛 狂 屁 眼 , 高 潮水 喷 几米 远和社交网络竞争,没错,而短视频是你会在一天中多次花几分钟空闲时间所做的事。人们正是聚集在这些游戏里。相反,

伊巴拉认为,他指出,考虑到大多数成年人还要上班,他们不是在工作和学习,所以它与电影/电视存在竞争,人们回到家后,伊巴拉表示,将游戏锁定在一家商店或一种设备上的想法已经过时了。
布蒂是这样说的:“我们都在努力去迎合用户的需求,这是两码事。他认为游戏是在与“时间”竞争。一位“X”用户指出:一个人平均每天花在手机上的时间约为4小时37分钟。”

对此,这没错,看看《使命召唤》《我的世界》《堡垒之夜》《Roblox》。通常会寻找像电影、我们最大的竞争对手并非其他游戏机。电子游戏是数小时的优质体验。
伊巴拉写道:“游戏并非与短视频竞争,伊巴拉本人在社交媒体上发文时特别提到了短视频内容,这意味着它们并非与短视频平台争夺用户的时间。这种说法都太离谱了。”

布蒂发表此番言论是因为光环工作室最近公布了《光环:战役进化》,该用户对伊巴拉的说法提出了质疑。
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